什么是枚举

在程序设计语言中,一般用一个数值来代表某一状态,这种处理方法不直观,易读性差。如果能在程序中用自然语言中有相应含义的单词来代表某一状态,则程序就很容易阅读和理解。也就是说,事先考虑到某一变量可能取的值,尽量用自然语言中含义清楚的单词来表示它的每一个值,这种方法称为枚举方法,用这种方法定义的类型称枚举类型。

枚举的命名

定义的枚举类型名称通常与项目的类文件前缀相同,或者是类库框架缩写,或者跟随具体业务名,如果开头是缩写要大写表示,跟随其后的命名应采用驼峰命名法则,命名应准确表述枚举表示的意义,枚举中各个值都应以定义的枚举类型开头,其后跟随各个枚举值对应的状态、选项或者状态码。

状态与选项(states & options)

状态

同时只能有一种,如JFStateError,JFStateUnknow,不可能同时是JFStateErrorJFStateUnknow。如下:

typedef enum JFState {
    JFStateOK = 0,
    JFStateError,
    JFStateUnknow
} JFState;

另外,我们经常在switch语句中使用枚举来表示各个状态,根据各个状态来进项判断。如下

JFState state = JFStateOK;

    switch (state)
    {
        case JFStateOK:
        {
        }
            break;
        case JFStateError:
        {
        }
            break;
        case JFStateUnknow:
        {
        }
            break;
    }

这里大家总是习惯在switch语句中加上default分支,但是在使用枚举来定义状态的时候笔者不建议大家这么做。主要有以下几点:

  • 使用枚举时,所需判断的几种状态是确认可控的,不需要在进行default的判断
  • 在之后的拓展中,如果加入了新的枚举类型,则编译器会发出警告提示开发者switch未处理所有枚举信息,提示新加入的枚举未在switch中进行处理,如果加上default分之的话就不会有该判断

选项

定义选项的时候。若这些选项可以彼此组合,则更应如此。只要枚举定义得对,各选项之间就可通过“按位或操作符”(bitwise OR operator)来组合。例如,iOS UI框架中有如下枚举类型,用来表示某个视图应该如何在水平或垂直方向上调整大小。

位移枚举(可复选的枚举) 使用位移实现选项变量

使用枚举定义选项,每个选项均可启用或禁用,使用上述方式来定义枚举值,每个枚举值所对应的二进制表示中,只有1个二进制位的值是1。用“按位或操作符”可组合多个选项。用 | 来隔开

首先来补充下位运算的知识吧 _

  • 1、按位与”&”

只有对应的两个二进位均为1时,结果位才为1,否则为0>比如9&5,其实就是1001&0101=0001,因此9&5=1>二进制中,与1相&就保持原位,与0相&就为0

  • 2、按位或”|”

只要对应的二个二进位有一个为1时,结果位就为1,否则为0。>比如9|5,其实就是1001|0101=1101,因此9|5=13

  • 3、左移<<

把整数a的各二进位全部左移n位,高位丢弃,低位补0。左移n位其实就是乘以2的n次方。>例如1<<2 就是0001左移2为0100,因此1<<2=4

枚举定义如下:

typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, ActionType) {

    ActionTypeUp    = 1 << 0, //  0001  1
    ActionTypeDown  = 1 << 1, //  0010  2
    ActionTypeRight = 1 << 2, //  0100  4
    ActionTypeLeft  = 1 << 3, //  1000  8

};

枚举判断处理:

- (void)action:(ActionType)type
{
    if (type == 0)
    {
        return;
    }

    if ((type & ActionTypeUp) == ActionTypeUp)
    {
        NSLog(@"");
    }

    if ((type & ActionTypeDown) == ActionTypeDown)
    {
        NSLog(@"");
    }

    if ((type & ActionTypeLeft) == ActionTypeLeft)
    {
        NSLog(@"");
    }

    if ((type & ActionTypeRight) == ActionTypeRight)
    {
        NSLog(@"");
    }

}

于是,调用的时候我们通常这么写

ActionType type = ActionTypeUp | ActionTypeLeft | ActionTypeRight | ActionTypeDown; // 15
[self action:type];
  • 定义这个actionType的选项为四个,这里按位异或,0001|0010|0100|1000=1111,得到结果这个type为15。
  • 调用方法[self action:type],进行按位与操作:type & ActionTypeUp,1111&0001=0001,得到这个是否选择了该选项。然后便可以进行判断了。

 

这种定义枚举的优点在于,当某个枚举变量的值取其中某几个时(即包含多种可能,通过 | 来赋值)。
要判断是否包含其中某一种可能(该种可能对应的枚举二进制值必然有且只有一位为0),只要将变量同该枚举值按位求与结果大于0则说明包含(因为只有一位为1,其他均为0,这些为0的求与结果都为0。而既然结果大于0.就说明为1的那一个的位置,在变量中也为1,即变量包含那种可能)。

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