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前端基础知识
前端基础——js数据类型及判断方法
一、数据类型 我们通常熟知的数据类型有六种,包括5种基本数据类型(Number, String, Bool […]
前端性能优化
就我个人而言,性能优化分为三大主要部分,构建工具优化,网络请求优化,渲染优化。 当前前端最常使用的工具是web […]
JS的闭合(Closure)
定义 MDN:函数和对其周围状态(lexical environment,词法环境)的引用捆绑在一起构成闭 […]
JS变量声明提升
首先来看一段代码 console.log(a) var a = 2; 输出结果是2,正常来说JS如果是逐行向下 […]
JS的作用域和作用域链
作用域 定义 作用域是指在程序中定义变量的区域,该位置决定了变量的生命周期。通俗地理解,作用域就是变量与函 […]
JS的执行上下文
定义 执行上下文时是代码执行时的环境,JS代码在运行前进行编译,那么会生成两部分,一部分是可执行的代码,而 […]
浏览器及常见网络问题
1.常用的http状态码有哪些⛵️ https://www.yuque.com/suihangadam/liu […]
HTTP请求方式及常见问题
请求方式 当前HTTP一共有八种方式。有三种是有HTTP1.0提供,剩余五种则是有HTTP1.1提供 常见问题 […]
浏览器状态码
职责 状态码是在http1.0版本加入的,目的是为了在客户端向服务端发送请求的时,描述返回的请求结果,借助状态 […]
渲染进程里的线程
首先我们来看一下浏览器的各个进程以及其中对我们前端来说最重要的渲染进程。为什么说渲染进程对我们前端来说最重要呢 […]
HTTP前世今生
HTTP 是浏览器中最重要且使用最多的协议,是浏览器和服务器之间的通信语言。随着浏览器的发展,HTTP 为了能 […]
从按下url到显示页面
从按下url到渲染页面流程图 处理输入信息 […]
TCP和UDP区别
TCP和UDP区别 TCP面向连接(TCP三次握手),UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接。 每一条 […]
谈谈过去的8102年
今天看到了一位老哥写的博客,感觉自己也想搞一手总结,技术不行我暂时用牛逼来凑,文笔不行凑合着看吧,毕竟我长 […]
分享一次前端面试题及其详细答案剖析
答 : 1、语义化标签,比如<header></header>、<section […]
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让3dmax第一次打开材质浏览器不要卡顿
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