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知彼

欲知己之所防,先知彼之所攻——论Hook 技术的攻防对抗

矛盾的同一性与斗争性原理几乎适用于所有攻防对抗。上期,我们在《论设备指纹的唯一性:始于硬件ID,终于云端交互》一文中曾介绍了硬件ID 作为设备指纹的基础属性的发展演变——即当硬件属性不再作为设备指纹的唯一属性时,为了保证设备指纹的唯一性

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