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网络编程
初步接触 Java Net 网络编程
本文目的是大概了解 Java 网络编程体系,不深入。主要参考 JavaDoc 和 Jakob Jenkov 的 […]
网络编程
1.客户端/服务器架构 1.1硬件C/S架构(打印机) 1.2软件C/S架构 互联网中处处是C/S […]
Golang 网络编程
目录 公众号首发、欢迎关注 TCP网络编程 UDP网络编程 Http网络编程 理解函数是一等公民 HttpSe […]
C++程序员面试题目总结(涉及C++基础、多线程多进程、网络编程、数据结构与算法)
说明:C++程序员面试题目总结(涉及C++基础知识、多线程多进程、TCP/IP网络编程、Linux操作、数据 […]
网络编程 简单的服务器端和客户端
今天入门了一下使用socket进行网络编程,客户端向服务器端发送字符串,服务器端直接返回接收信息,客户端再次读 […]
网络编程 之 网络协议(一)
网络编程 网络编程:指的是编写基于网络的应用程序学习——目的:开发出一款可以利用网络来传输数据的应用程序 网: […]
【网络编程】TCPIP-小笔记集合
目录 前言 TCP/IP 网络编程笔记散集 参考 前言 主要记录TCPIP一些小笔记 说明: demo 基于 […]
【网络编程】TCPIP-7-域名与网络地址
目录 前言 7. 域名与网络地址 7.1 IP 7.2 域名 7.3 DNS 7.4 IP地址与域名之间的转换 […]
【网络编程】TCPIP-5-UDP
目录 前言 5. UDP 网络编程 5.1 UDP 的工作原理 5.2 UDP 的高效性 5.3 实现 UDP […]
【网络编程】TCPIP_3_地址族与数据序列
目录 前言 3. 地址族与数据序列 3.1 分配给套接字的 IP 地址与端口号 3.2 参数 IP 地址 3. […]
【网络编程】TCPIP_1_快速入门
目录 前言 1. 快速入门 1.1 服务端编程简要步骤 1.2 客户端编程简要步骤 1.3 参考 前言 说明: […]
网络编程
阅读目录 楔子 软件开发机构 网络基础 套接字socket初使用 黏包 一、楔子 假如有两个python文件 […]
Netty入门(三):EventLoop
前言 Netty系列索引: 1.Netty入门(一):ByteBuf 2.Netty入门(二):Channel […]
套接字为什么叫套接字?
刚学编程的时候,我买了一本《Python基础教程(第二版)》,读到网络编程,我看到一个词——“套接字(sock […]
Netty入门(一):ByteBuf
网络数据的基本单位总是字节。Java NIO 提供了 ByteBuffer 作为它的字节容器,但 […]
linux 网络编程 socket bind failed 问题解决
今天写一个简单的socket网络通讯的程序的时候,用ctrl+c结束server端程序之后。再次启动serve […]
惊群问题|复现|解决
惊群问题又称惊群效应,当多个进程等待同一个事件,事件发生后内核会唤醒所有等待中的进程,但是只有一个进程能够获得 […]
[网络编程]mqtt概念&数据包
目录 前言 1. MQTT 简介 2. MQTT 通信模型 2.1 MQTT 协议 2.2 MQTT 协议中的 […]
proto3 协议指引
一、protocal buffer 是什么? 一种序列化机制。 什么是序列化? 一种转化为可存储和传输对象的过 […]
HttpClient客户端网络编程——高可用、高并发
本文是HttpClient的学习博客,RestTemplate是基于HttpClient的封装,feign […]
网络编程-I/O复用
I/O模型 Unix下可用的I/O模型有五种: 阻塞式I/O 非阻塞式I/O I/O复用(select和pol […]
NIO源码分析:SelectionKey
SelectionKey SelectionKey,选择键,在每次通道注册到选择器上时都会创建一个Select […]
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TCP 队列溢出了
一、TCP 队列 1、syns queue:半连接队列 TCP 三次握手(参考:TCP建立连接之三次握手),第 […]
干货分享:一键网络重装系统 – 魔改版(适用于Linux / Windows)
简介 一键网络重装系统 – 魔改版,它可以通过Internet重新安装Linux和Window […]
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