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详解OpenGL中的各种变换(投影变换,模型变换,视图变换)(二)——投影变换
详解OpenGL中的各种变换(投影变换,模型变换,视图变换)(一)——模型变换和视图变换
本文一些用于均参考《OpenGL编程指南(第8版)》,有兴趣的同学可以结合一起看。这篇算是整合补充。 […]
详解OpenGL中的各种变换(投影变换,模型变换,视图变换)(完)——法线变换
前面两节内容已经说完了所有的三种变换。也就是说我们现在程序里面既不需要glLookAt(),也不需要gluPe […]
详解OpenGL中的各种变换(投影变换,模型变换,视图变换)(二)——投影变换
下面介绍投影变换矩阵。这个相比较上一遍的就比较难了。主要分为透视投影矩阵和正交投影矩阵,本文主要介绍透视投 […]
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