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Unity5.1 新的网络引擎UNET(九) UNET 官方推荐视频教程
孙广东 2015.7.14 在新的网络引擎出现之前,Unity提供的是 内置 Raknet网络引擎, 这一次 […]
Unity5.1 新的网络引擎UNET(六) UNET Multiplayer Lobby
孙广东 2015.7.12 Multiplayer Lobby 多人游戏大厅 非常多多人游戏 都有一 […]
Unity5.1 新的网络引擎UNET(十五) Networking 引用–下
孙广东 2015.7.21 本节提供了与网络系统一起使用的组件的具体信息。 10、Network Pro […]
Unity5.1 新的网络引擎UNET(二) UNET 官方推荐Demo案例
http://blog.csdn.net/u010019717/article/details/4687315 […]
Unity5.1 新的网络引擎UNET(八) UNET 系统概括
孙广东 2015.7.12 Server and Host 在Unity 的 网络系统,游戏有 一个 […]
Unity5.1 新的网络引擎UNET(四) UNET Remote Actions
孙广东 2015.7.12 网络系统 具有网络中执行操作actions 的方法。这些类型的actions […]
unity5.1 Unet同步问题总结
首先要认清一点,Unet是服务器权威的。这在同步问题中很是重要。 状态同步是从服务器向客户端方向上的。 […]
Unity5.1 新的网络引擎UNET(七) UNET 单人游戏转换为多人
单人游戏转换为多人 孙广东 2015.7.12 本文档描写叙述将单人游戏转换为使用新的网络系统的 […]
unity5.1 Unet基础
Unity5.1为开发者发布全新的多玩家在线工具、技术和服务。该技术的内部项目名称为 UNET,全 […]
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