本篇讲述怎样装箱拆箱。装箱和拆箱都是针对值类型而言的,装箱的性能开销远比拆箱的性能开销大。

装箱
装箱指令是Box。使用格式是
ILGenerator.Emit(OpCodes.Box,<值类型>);
装箱当然是对一个值类型装箱的,所以第二个参数一定是int,float等一类的值类型。
实例:

ilGenerator.Emit(OpCodes.Box,typeof(int));

 

拆箱
拆箱指令是OpCodes.Unbox_An和OpCodes.Unbox。他们的区别是unbox指令不包含伴随着拆箱的字段复制操作,但是unbox.any则包含伴随着拆箱的字段复制操作。OpCodes.Unbox一般不用,所以这里不讲解它。
OpCodes.Unbox_An的格式是
ILGenerator.Emit(OpCodes.Unbox_Any,<值类型>);
拆箱也是对一个值类型装箱的,所以第二个参数也是值类型。
实例:

ilGenerator.Emit(OpCodes.Unbox_Any, typeof(double));

 

生成C#程序为

object obj = 2147483647;
Console.WriteLine(obj);
int value = (int)obj;
Console.WriteLine(value);
obj = 1.7976931348623157E+308;
Console.WriteLine(obj);
value = (int)((double)obj);
Console.WriteLine((double)value);

 

完整程序如下:

using System;
using System.Reflection;
using System.Reflection.Emit;

namespace LX1_ILDemo
{
    /// <summary>
    /// 装箱拆箱
    /// </summary>
    class Demo14_BoxUnBox
    {
        static string binaryName = "Demo14_BoxUnBox.exe";
        static string namespaceName = "LX1_ILDemo";
        static string typeName = "BoxUnBox";

        static AssemblyBuilder assemblyBuilder;
        static ModuleBuilder moduleBuilder;
        static TypeBuilder typeBuilder;
        static MethodBuilder mainMethod;
        static ILGenerator ilGenerator;

        static void Emit_Codes()
        {
            LocalBuilder loca1 = ilGenerator.DeclareLocal(typeof(object));
            LocalBuilder loca2 = ilGenerator.DeclareLocal(typeof(int));

            LocalBuilder loca3 = ilGenerator.DeclareLocal(typeof(object));
            LocalBuilder loca4 = ilGenerator.DeclareLocal(typeof(double));

            ilGenerator.Emit(OpCodes.Ldc_I4, int.MaxValue);
            ilGenerator.Emit(OpCodes.Box,typeof(int));
            ilGenerator.Emit(OpCodes.Stloc_0);
            ilGenerator.Emit(OpCodes.Ldloc_0);
            ilGenerator.Emit(OpCodes.Call, typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(object) }));
            ilGenerator.Emit(OpCodes.Ldloc_0);
            ilGenerator.Emit(OpCodes.Unbox_Any, typeof(int));
            ilGenerator.Emit(OpCodes.Stloc_1);
            ilGenerator.Emit(OpCodes.Ldloc_1);
            ilGenerator.Emit(OpCodes.Call, typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(int) }));

            ilGenerator.Emit(OpCodes.Ldc_R8, double.MaxValue);
            ilGenerator.Emit(OpCodes.Box, typeof(double));
            ilGenerator.Emit(OpCodes.Stloc_0);
            ilGenerator.Emit(OpCodes.Ldloc_0);
            ilGenerator.Emit(OpCodes.Call, typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(object) }));
            ilGenerator.Emit(OpCodes.Ldloc_0);
            ilGenerator.Emit(OpCodes.Unbox_Any, typeof(double));
            ilGenerator.Emit(OpCodes.Stloc_1);
            ilGenerator.Emit(OpCodes.Ldloc_1);
            ilGenerator.Emit(OpCodes.Call, typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(double) }));
        }

        public static void Generate()
        {
            InitAssembly();

            typeBuilder = moduleBuilder.DefineType( namespaceName+"."+ typeName, TypeAttributes.Public);

            /* 生成 public static void Main() */
            GenerateMain();

            Emit_Codes();

            EmitReadKey();
            ilGenerator.Emit(OpCodes.Ret);

            /*  设置assembly入口方法 */
            assemblyBuilder.SetEntryPoint(mainMethod, PEFileKinds.ConsoleApplication);

            SaveAssembly();
            Console.WriteLine("生成成功");
        }

        static void EmitReadKey()
        {
            /* 生成 Console.ReadKey(); */
            MethodInfo readKeyMethod = typeof(Console).GetMethod("ReadKey", new Type[] { });
            ilGenerator.Emit(OpCodes.Call, readKeyMethod);
            ilGenerator.Emit(OpCodes.Pop);
        }

        static void GenerateMain()
        {
            mainMethod = typeBuilder.DefineMethod("Main", MethodAttributes.Public 
                | MethodAttributes.Static, typeof(void), new Type[] { });
            ilGenerator = mainMethod.GetILGenerator();
        }

        static void InitAssembly()
        {
            AssemblyName assemblyName = new AssemblyName(namespaceName);
            assemblyBuilder = AppDomain.CurrentDomain.DefineDynamicAssembly(assemblyName, AssemblyBuilderAccess.RunAndSave);
            moduleBuilder = assemblyBuilder.DefineDynamicModule(assemblyName.Name, binaryName);
        }

        static void SaveAssembly()
        {
            Type t = typeBuilder.CreateType(); //完成Type,这是必须的
            assemblyBuilder.Save(binaryName);
        }
    }
}

View Code

 

版权声明:本文为tkt2016原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
本文链接:https://www.cnblogs.com/tkt2016/p/8664536.html