首先需要明确以下几点:

1. js中除了Object.prototype和null之外,每一个对象都有一个原型对象。

2. 获取原型对象: 实例对象通过__proto__,构造函数通过prototype。

3. Object.defineProperty()和Object.assign()之类的函数(不在原型链上的函数)是不能通过继承获得的。

4. arguments.callee需要在函数声明的时候调用,arguments.caller需要在函数执行的时候调用。

5. 每个对象的构造函数都在其原型对象上。

 

除了ES6中的继承之外,我们常用的有以下三种:

1.俗称类式继承

通过call或apply实现实例对象的属性或方法(this.XXXXX)的继承
通过 B.prototype = new A() 实现原型链上的属性或方法的继承
通过 B.prototype.constructor = A 实现constructor的指向更正

function People (name, age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.eat = function () {
        console.log(this.name + ": people eat !");
    };
}
People.prototype.protoEat = function () {
    console.log(this.name + "proto eat !!");
}
function Student (name, age) {
    People.call(this, name, age);
    Student.prototype.constructor = Student;
}
Student.prototype = new People();

2.俗称拷贝继承

通过call或apply实现实例对象的属性或方法(this.XXXXX)的继承
通过 循环 B.prototype[i] = A.prototype[i] 实现对原型链上的属性或方法的继承

function People (name, age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.eat = function () {
        console.log(this.name + ": eat !")
    }
}

People.prototype.protoEat = function () {
    console.log(this.name + "proto eat !!");
}

function Student (name, age) {
    People.call(this, name, age);
}

for(var i in People.prototype){
    Student.prototype[i] = People.prototype[i]
}

3.普通对象做顶层进行向下继承

相当于是只通过原型继承了原型链上的属性和方法

var obj = {name: "People", eat: function () {console.log("eat fn !")}};
function clone (obj) {
    var Fn = function () {};
    Fn.prototype = obj;
    return new Fn();
}
var tt = clone(obj)
tt.eat();

 

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