我自己的理解redux就跟vue中的vuex差不多,都是数据管理器,话不多说,我们从经典的计数器案例开始讲解

使用redux实现计数器

创建如下的react项目,我习惯把每一个模块分块,才有这么多文件,当然你也可以写在一个js文件中,这不是重点

首先我们看一下项目的入口文件index.js

import 'core-js/fn/object/assign';
import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
import Counter from './components/Counter'; //引入计数器件
import {createStore} from 'redux'; //通过解构赋值得到createStore,为store的创建做准备
import reducer from './reducers/index' //引入reducer纯函数 该函数,根据action的type不同结合旧的state返回新的state
let store = createStore(reducer); //创建redux的核心 store store我会在后面进行详细的解答
import {numAdd,numDel} from './actions/index'; //引入action函数,触发什么操作,就根据操作怎样改变值

// Render the main component into the dom
//这里使用Redducer变量来定义ReactDOM中的render函数,是方便store中state更新之后,页面的渲染
const Redducer = () =>{
  ReactDOM.render(
    <Counter     
      value={store.getState()} 
      add ={()=>store.dispatch(numAdd())}
      del ={()=>store.dispatch(numDel())}
    ></Counter>,
    document.getElementById('app')
  );
};
// value={store.getState()} 给展示组件Counter传递数据 这里的store.getState()得到的值,就是store创建过程中reducer纯函数里面的初始state值
// ()=>store.dispatch(numAdd())和()=>store.dispatch(numDel()) 定义函数传递给展示组件Counter
//store.dispatch(参数)会传递一个对象作为参数例如{type:"add"},调用reducer纯函数,实现store中的state的更新

Redducer();//该函数执行,就初始化了页面

store.subscribe(Redducer);
//store.subscribe()用来监听store中大的state是否发生改变,如果发生改变,就重新渲染页面,所以才跟Redducer()进行绑定

在看纯函数reducer,至于为什么redux负责state编辑的函数统称reducer,我自己的猜测是根据es5中的reduce方法有关(纯属瞎猜测,切勿当真)

const reducer = (state=0,action)=>{
  switch (action.type){
    case 'add':
      return state+1;
    case 'del':
      return state-1;
    default:
      return state
  }
};
//定义store的state = 0,action接受的值就是store.dispatch(numAdd())中通过numAdd()函数的到的一个对象
//由于前面在得到store的时候 该函数跟redux中的createStore进行了绑定 也就是这一句代码 let store = createStore(reducer)
//所以通过这里就可以改变store的state值,所以说现在可以的理解reducer为什么是一个纯函数了吧
export default reducer;

在看actions中的导出函数

export const numAdd = ()=>{
  return{
    type:"add"
  }
};
export const numDel = ()=>{
  return{
    type:"del"
  }

}
//导出两个函数,每一个函数返回一个包含type属性的对象(注意ation中type是必须的,其他的属性可以自行添加),可以通过解构赋值得到每一个
//的函数,就像入口文件index.js中的这一句代码 import {numAdd,numDel} from './actions/index';

最后看展示组件Counter

import React from 'react';
//函数返回组件的话,就是解构赋值获取数据
// const Counter = ({ value, add, del })=>{
//   return(
//    <div>
//      <p style={{color:'red'}}>
//        点击次数{value}
//      </p>
//      <button onClick={add}>加一</button>
//      <button onClick={del}>减一</button>
//    </div>
//   )
// };


//class返回组件的话,就是直接获取当前组件自身的属性,就可以获取到自己想要的数据
class Counter extends React.Component {
  render() {
    return (
      <div>
        <p style={{color: 'red'}}>
          点击次数{this.props.value}
        </p>
        <button onClick={this.props.add}>加一</button>
        <button onClick={this.props.del}>减一</button>
      </div>
    )

  }
}
export default Counter;

在这里我使用了两种方式来创建组件,第一种通过函数的方式创建的组件,要获取在入口文件index.js中传过来的数据,只能通过形参解构赋值的到数据,第二种通过class创建的组件只能通过组件自身的属性,来获取数据,当然也可以通过解构赋值来得到自己想要的数据,代码如下

class Counter extends React.Component {
  render() {
    let {value,add,del} = this.props;
    return (
      <div>
        <p style={{color: 'red'}}>
          点击次数{value}
        </p>
        <button onClick={add}>加一</button>
        <button onClick={del}>减一</button>
      </div>
    )

  }

 

综上所有的代码就可以实现了简单的计数器的功能,这就是redux最基本的使用方法,提示:redux和reat-redux需要自己安装,最好使用–save来安装

 

接下来就是使用redux和react-redux来实现计数器

且看代码

import React, { Component } from 'react' //引入react
import PropTypes from 'prop-types' //引入限制UI组件(展示组件)属性限制
import ReactDOM from 'react-dom' //引入react-dom相关的对象
import { createStore } from 'redux' //引入redux
import { Provider, connect } from 'react-redux'//引入react配套的redux

// 创建react组件(或者是虚拟节点)
class Counter extends Component {
  render() {
    const { value, onIncreaseClick } = this.props;
    //通过解构赋值得到相应的属性里面的值
    //在这里Counter是UI组件(展示组件)其属性是其外面的容器组件中的state是通过react-redux中的connect操作之后传递过来的
    return (
      <div>
        <span>{value}</span>
        <button onClick={onIncreaseClick}>Increase</button>
        {/*通过点击事件触发绑定的属性,很明显,在这里onIncreaseClick是一个方法或者是一个对象的key值,其映射的value值是一个函数*/}
      </div>
    )
  }
}

//对展示组件中属性各个值得类型进行限制 不合符规则会报错
Counter.propTypes = {
  value: PropTypes.number.isRequired, //属性对象中的value必须是number类型还有必须有值
  onIncreaseClick: PropTypes.func.isRequired //属性对象中的onIncreaseClick必须是函数还有必须有值
};

// 这里定义的是一个action对象,我的理解就是跟vuex中actions的作用差不多,发送不同的动作名称,通过配套其他函数的监听
//实现容器组件的状态(state)的改变,只不过vuex中的actions是发送动作名,redux是根据actions对象中的type的值不同,进行不同的操作

const increaseAction = { type: 'increase' };

// 定义reducer纯函数,reducer函数的作用就是,根据传过来的action和旧state的状态值
//然后根据action的type的值进行不同的操作,进行新的state的返回,从而达到UI组件(展示组件)的重新渲染
function counter(state = { count: 0 }, action) {
  const count = state.count;
  switch (action.type) {
    case 'increase':
      return { count: count + 1 };
    default:
      return state
  }
}

// 创建store对象,可以说store是redux的核心,因为根据redux的设计理念,
//对state的操作都是根据store中的各种方法实现的,便于管理
//在这里规定使用redux中的createStore和reducer纯函数结合来得到我们想要的store
const store = createStore(counter);

//mapStateToProps是connect的第一个参数
//根据名称我们知道是把之前reducer纯函数中的state(状态)和展示组件的props(属性)进行映射
function mapStateToProps(state) {
  return {
    value: state.count
  }
}

// mapDispatchToProps是connect的第二个参数
//根据名称我们可以知道是把reducer纯函数中之前store中的dispatch方法和展示组件的props(属性)进行映射
function mapDispatchToProps(dispatch) {
  return {
    onIncreaseClick: () => dispatch(increaseAction)
  }
}

// 这里定义App为react-redux设计理念中的容器组件
//通过connect中传递参数和展示组件Counter相结合得出相应的容器组件App
//这里的容器组件App里面包含了展示组件Counter
const App = connect(
  mapStateToProps,
  mapDispatchToProps
)(Counter);

//向目标元素渲染容器组件App
//这里的组件Provider是一个react-redux中特殊的组件
//注意: 1. Provider中有且只有一个子组件(这里就是App容器组件,不一定是容器组件,根据自己的业务需求自己操作)
//      2. 使用Provider组件的好处是,只需要给Provider组件设置属性,那么其子组件和其子组件中的子组件都可以直接使用其对应的属性
//      3. 避免了组件嵌套之后一个一个传递的复杂操作
ReactDOM.render(
  <Provider store={store}>
    <App />
  </Provider>,
  document.getElementById('app')
)

在这里就完成了redux和react-redux的结合使用,通过自己的学习,我发现了编程思想是多么的重要,我感叹于react-redux这种思想的深度,整体感觉干净,使得展示组件和容组件既相互分离又有一定的结合,兼职就是藕断丝连,但是又不会违背组件分离的思想,简直就是强大

,好了基础的redux和react-redux的讲解就到此结束了,后面我还会写出redux异步编程的理解,毕竟现在的都是同步实现

 

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