socket模块
网络编程
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- 五层协议
- 客户端
-
服务端
Scoket
socket 实例类
socket.socket(family=AF_INET, type=SOCK_STREAM, proto=0, fileno=None)
- family(socket家族)
- socket.AF_UNIX:用于本机进程间通讯
- socket.AF_INET
- socket type类型
- socket.SOCK_STREAM #for tcp
- socket.SOCK_DGRAM #for udp
- socket.SOCK_RAW #原始套接字,普通的套接字无法处理ICMP、IGMP等网络报文,而SOCK_RAW可以;其次,SOCK_RAW也可以处理特殊的IPv4报文;此外,利用原始套接字,可以通过IP_HDRINCL套接字选项由用户构造IP头。
- socket.SOCK_RDM #是一种可靠的UDP形式,即保证交付数据报但不保证顺序。SOCK_RAM用来提供对原始协议的低级访问,在需要执行某些特殊操作时使用,如发送ICMP报文。SOCK_RAM通常仅限于高级用户或管理员运行的程序使用。
服务端套接字函数
- s.bind() 绑定(主机,端口号)到套接字
- s.listen() 开始TCP监听
- s.accept() 被动接受TCP客户的连接,(阻塞式)等待连接的到来
客户端套接字函数
- s.connect() 主动初始化TCP服务器连接
- s.connect_ex() connect()函数的扩展版本,出错时返回出错码,而不是抛出异常
公共用途的套接字函数
- s.recv() 接收数据
- s.send() 发送数据(send在待发送数据量大于己端缓存区剩余空间时,数据丢失,不会发完,可后面通过实例解释)
- s.sendall() 发送完整的TCP数据(本质就是循环调用send,sendall在待发送数据量大于己端缓存区剩余空间时,数据不丢失,循环调用send直到发完)
- s.recvfrom() Receive data from the socket. The return value is a pair (bytes, address)
- s.getpeername() 连接到当前套接字的远端的地址
- s.close() 关闭套接字
- socket.setblocking(flag) #True or False,设置socket为非阻塞模式,以后讲io异步时会用
- socket.getaddrinfo(host, port, family=0, type=0, proto=0, flags=0) 返回远程主机的地址信息,例子socket.getaddrinfo(‘luffycity.com’,80)
- socket.getfqdn() 拿到本机的主机名
- socket.gethostbyname() 通过域名解析ip地址
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