作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn – 原创系列专题文章
原创系列专题文章
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单一职责原则 单一职责原则:一个类应该只有一个原因引起改变,即一个类应该只负责一个业务逻辑。 问题由来:类T负 […]...
设计模式之命令模式(二) 上一次留给大家去做的实践,不知道大家执行的怎么样了呢。 我们通过一个简单的练习,完成 […]...
责任链模式 老李的苦恼 每个人在出生的时候,都早已在暗中被标好了三六九等。 老李是一名建筑工地的木匠,和大多数 […]...
单例是最常见的设计模式之一,实现的方式非常多,同时需要注意的问题也非常多。 本文主要内容: 介绍单例模式 介绍 […]...
“对消息或事件的发送与受理进行时间上的解耦。” 在游戏开发过程中,经常会出现不同板块之间的信息交流,或是存 […]...
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装饰者模式能够更灵活的,动态的给对象添加其它功能,而不需要修改任何现有的底层代码。 公号:码农充电站pro主页 […]...
工厂方法模式 2018年8月22日19:34:48 工厂方法模式 定义 吾欲娶卿,必问卿之父母,谓之父母之命。 […]...
这个标题花了几分钟,远远超过我构思以下内容的时间损耗,希望大家且看且珍惜,因为这是为数不多的cnblog特别标 […]...
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