看到《Effective STL》条款 9 的时候想到了我以前复习的“如何正确使用迭代器删除元素”,我面试时使用的也是里面的方法,看面试官的反应好像也没有什么问题,还问了我一些我早已整理过的考点。但看到条款 9 之后,我就觉得自己以前回答得没什么水平了。

文本参考了条款 9 和条款 32。

remove()

<algorithm> 中的 remove() 的声明为:

template<class ForwardIt, class T>
ForwardIt remove(ForwardIt first, ForwardIt last, const T& value);

也就是从范围 [first, last) 内移除所有满足特定判别标准的元素,并返回新结尾的尾后迭代器。需要注意的是,remove() 并不真正删除东西,因为它做不到remove() 移动指定区间中的所有元素直到所有“不删除的”元素在区间的开头(相对位置和原来的一样)。它返回一个指向最后一个“不删除的”元素的下一个元素的迭代器。返回值是区间的“新逻辑终点”。

vector<int> v;
v.reserver(10);
for(int i = 1; i <= 10; ++i)
{
    v.push_back(i);
}

v[3] = v[5] = v[9] = 99;
vecitor<int>::iterator newEnd(remove(v.begin(), v.end(), 99));

调用 remove() 之前:

调用remove之前

调用 remove() 之后:

调用remove之后

erase-remove 惯用法

如果要真正删除东西的话,应该在 remove() 后面接上 erase()。要 erase() 的元素很容易识别:它们是从区间的“新逻辑终点”开始持续到区间真正重点的原来区间的元素。要除去那些元素,要做的事情就是用两个迭代器调用 erase() 的区间形式。

vector<int> v;
v.erase(remove(v.begin(), v.end(), 99), v.end());

remove 的返回值作为 erase() 区间形式第一个实参传递很常见,这是个惯用法。

remove_if() 和 remove_copy_if()

序列容器

如果要删除的不是每个有特定值的物体,而是消除下面的判断式

bool badValue(int x); // 返回 x 是否是 "bad".

对于序列容器,要做的只是把每个 remove() 替换成 remove_if(),然后就完成了:

c.erase(remove_if(c.begin(), c.end(), badValue), c.end());

这样面试题“从 vector 中删除 3 的倍数”就变得更简单了:

bool ThreeTimes(int num)
{
    return num % 3 == 0 ? true : false;
}

int main()
{
    // ...
    // 一行代码, 没有循环.
    vec.erase(std::remove_if(vec.begin(), vec.end(), ThreeTimes), vec.end());
    // ...
}

真是好笑,听到面试官问我这道题,我心中窃喜,还想着秀一秀我关于“如何正确使用迭代器删除元素”的清晰思路,哈哈,真是贻笑大方

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