函数指针 和 指针函数 - shaosli
1、函数指针
函数指针是指向函数的指针变量,即本质是一个指针变量。
int (*f) (int x); /* 声明一个函数指针 */
f=func; /* 将func函数的首地址赋给指针f */
指向函数的指针包含了函数的地址,可以通过它来调用函数。声明格式如下:
类型说明符(*函数名)(参数)
其实这里不能称为函数名,应该叫做指针的变量名。这个特殊的指针指向一个返回整型值的函数。指针的声明笔削和它指向函数的声明保持一致。
指针名和指针运算符外面的括号改变了默认的运算符优先级。如果没有圆括号,就变成了一个返回整型指针的函数的原型声明。
例如:
void (*fptr)() vs void *fptr();
把函数的地址赋值给函数指针,可以采用下面两种形式:
fptr=&Function;
fptr=Function;
取地址运算符
&不是必需的,因为单单一个函数标识符就标号表示了它的地址,如果是函数调用,还必须包含一个圆括号括起来的参数表。
可以采用如下两种方式来通过指针调用函数:
x=(*fptr)();
x=fptr();
第二种格式看上去和函数调用无异。但是有些程序员倾向于使用第一种格式,因为它明确指出是通过指针而非函数名来调用函数的。下面举一个例子:
1 /* 2 @Author: shaosli 3 @data: 2016/1/5 4 @function: 测试函数指针,PS:这里牵涉的东西稍微有点多,慢慢看,结构设计很巧妙哦。 5 */ 6 #include <stdio.h> 7 8 #define EH_RSP "send" 9 #define EH_MSG "reciev" 10 11 /*声明一个函数指针*/ 12 typedef void (* EHFUNCPTR)(); 13 14 /*定一个一个结构体*/ 15 typedef struct 16 { 17 char *cmd; //命令码 18 int mainType; 19 int minType; 20 EHFUNCPTR func; 21 }EH_CMD; 22 23 void fun1(char *pBuf) 24 { 25 printf("hi,fun1=%s", pBuf); 26 } 27 28 void fun2(char *pBuf) 29 { 30 printf("hi,fun2=%s", pBuf); 31 } 32 33 34 int main() 35 { 36 char *pRecv = "lss"; 37 38 EH_CMD g_ehCmd[]= 39 { 40 {EH_RSP, 0, 0, fun1}, 41 {EH_MSG, 0, 0, fun2}, 42 }; 43 44 /* 这里的调用形式:(*fptr)(); */ 45 (*g_ehCmd[0].func)(pRecv); 46 47 return 0; 48 49 }
2、指针函数
指针函数是指带指针的函数,即本质是一个函数。函数返回类型是某一类型的指针。
类型标识符 *函数名(参数表)
例如: int *f(x,y);
首先它是一个函数,只不过这个函数的返回值是一个地址值。函数返回值必须用同类型的指针变量来接受,也就是说,指针函数一定有函数返回值,而且,在主调函数中,函数返回值必须赋给同类型的指针变量。下面给个例子:
float *fun();
float *p;
p = fun(a);