总结,老被这个static搞晕 总结下他

static修饰变量 变量内存区域改为全局区/静态区 延长了生命周期

1)函数体内static变量的作用范围为该函数体,不同于普通变量,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用的时候仍为上次的值

2)在模块内的static全局变量可以被模块内的所有函数访问,但不能被模块外的函数访问

3)在模块内static的函数只可被这一模块内的其他函数去调用,这个函数的的使用范围被限制在声明它的模块内

4)在类中的static成员变量属于整个类所拥有,对类的所有对象只有一份拷贝(单例)

5)在类中的static的成员函数属于整个类所拥有,只能去访问static修饰的成员变量

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