点乘 dot product

  点乘,也叫向量的内积、数量积。顾名思义,求下来的结果是一个数。 

  向量a·向量b=|a||b|cos<a,b> 

  在物理学中,已知力与位移求功,实际上就是求向量F与向量s的内积,即要用点乘。 

  将向量用坐标表示(三维向量), 

  若向量a=(a1,b1,c1),向量b=(a2,b2,c2), 

  则 

  向量a·向量b=a1a2+b1b2+c1c2

叉乘 cross product

  叉乘,也叫向量的外积、向量积。顾名思义,求下来的结果是一个向量,记这个向量为c。 

  |向量c|=|向量a×向量b|=|a||b|sin<a,b> 

  向量c的方向与a,b所在的平面垂直,且方向要用“右手法则”判断(用右手的四指先表示向量a的方向,然后手指朝着手心的方向摆动到向量b的方向,大拇指所指的方向就是向量c的方向)。 

  因此 

  向量的外积不遵守乘法交换率,因为向量a×向量b= – 向量b×向量a 

  在物理学中,已知力与力臂求力矩,就是向量的外积,即叉乘。 

  将向量用坐标表示(三维向量), 

  若向量a=(a1,b1,c1),向量b=(a2,b2,c2), 

  则 

  向量a×向量b= 

  | i j k |

  |a1 b1 c1|

  |a2 b2 c2| 

  =(b1c2-b2c1,c1a2-a1c2,a1b2-a2b1) 

  (i、j、k分别为空间中相互垂直的三条坐标轴的单位向量)。 

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