Stage 类代表主绘图区。 舞台表示显示 Flash  内容的整个区域。 无法以全局方式访问 Stage 对象。 而是需要利用 DisplayObject 实例的 stage 属性进行访问。

stage对齐: align

一个 StageAlign 类中指定舞台在 Flash Player 或浏览器中的对齐方式的值。 以下是有效值:

 

垂直对齐方式 水平对齐方式
StageAlign.TOP 顶对齐 居中对齐
StageAlign.BOTTOM 底对齐 居中对齐
StageAlign.LEFT 居中对齐 左对齐
StageAlign.RIGHT 居中对齐 右对齐
StageAlign.TOP_LEFT 顶对齐 左对齐
StageAlign.TOP_RIGHT 顶对齐 右对齐
StageAlign.BOTTOM_LEFT 底对齐 左对齐
StageAlign.BOTTOM_RIGHT 底对齐 右对齐

 

使舞台左对齐顶对齐: stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;

使舞台左对齐顶对齐: stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;

stage缩放属性: scaleMode

一个 StageScaleMode 类中指定要使用哪种缩放模式的值。 以下是有效值:

StageScaleMode.EXACT_FIT — 整个 Flash 应用程序在指定区域中可见,且不发生扭曲,同时保持应用程序的原始高宽比。 应用程序的两侧可能会显示边框。 
  StageScaleMode.SHOW_ALL — 整个 Flash 应用程序在指定区域中可见,但不尝试保持原始高宽比。 可能会发生扭曲。 
  StageScaleMode.NO_BORDER — 整个 Flash 应用程序填满指定区域,不发生扭曲,但有可能进行一些裁切,同时保持应用程序的原始高宽比。 
  StageScaleMode.NO_SCALE — 整个 Flash 应用程序的大小固定,因此,即使播放器窗口的大小更改,它也会保持不变。 如果播放器窗口比内容小,则可能进行一些裁切。 
  ex. stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;

fullScreen事件

若要启用全屏模式,请将 allowFullScreen 参数添加到包含 SWF 文件的 HTML 页中的 object 和 embed 标签,同时将 allowFullScreen 设置为 “true”,如下例所示:

<param name=”allowFullScreen” value=”true” />

给swf增加一个全屏按钮: fullBt
  代码如下:

  1. fullBt.addEventListener(MouseEvent.CLICK,fullscreenshow);  
  2. function fullscreenshow(evt:MouseEvent):void {  
  3. switch (stage.displayState) {  
  4. case “normal” :  
  5. stage.displayState = “fullScreen”;  
  6. break;  
  7. case “fullScreen” :  
  8. default :  
  9. stage.displayState = “normal”;  
  10. break;  
  11. }  

特别强调resize事件

resize事件,可以用来制作自适就尺寸的swf,当swf的播放窗口size改变,触发该事件。

ex.

    1. package {  
    2. import flash.display.Sprite;  
    3. import flash.display.StageAlign;  
    4. import flash.display.StageScaleMode;  
    5. import flash.events.Event;  
    6. public class StageExample extends Sprite {  
    7. public function StageExample() {  
    8. stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;  
    9. stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;  
    10. stage.addEventListener(Event.ACTIVATE, activateHandler);  
    11. stage.addEventListener(Event.RESIZE, resizeHandler);  
    12. }  
    13. private function activateHandler(event:Event):void {  
    14. trace(“activateHandler: ” + event);  
    15. }  
    16. private function resizeHandler(event:Event):void {  
    17. trace(“resizeHandler: ” + event);  
    18. trace(“stageWidth: ” + stage.stageWidth + ” stageHeight: ” + stage.stageHeight);  
    19. }  
    20. }  
    21. 全文:http://tech.cncms.com/tuxing/flash/93751.html

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