深入浅出OOP(一): 多态和继承(早期绑定/编译时多态)
在本系列中,我们以CodeProject上比較火的OOP系列博客为主。进行OOP深入浅出展现。
不管作为软件设计的高手、或者菜鸟,对于架构设计而言。均须要多次重构、取舍。以有利于整个软件项目的健康构建,有些经验是前辈总结的,我们拿来使用就可以,有些是团队知识沉淀的,总之复用前人好的思想有利于降低返工。当然,在面试的时候,假设能环绕OOP大谈特谈,自然会加分多多的。
開始阅读本系列博客的预备知识,多态、封装、面向对象编程等。请通过MSDN学习。
例如以下图的术语,您应该耳熟能详的。本系列文章使用C#作为唯一脚本语言。
OOP
1 是什么OOP。以及OOP的优势是什么?
OOP代表的是面向对象编程(Object-Oriented Programming),它基于对象的总体进行编程,代替了基于过程函数的编程思想。
详细实现是环绕对象进行数据、函数封装。而不是基于逻辑关系。
OOP中的对象直达的是一个特定的类型、或者某类型的实例对象、很多其它时候是一个class。每一个class对象的结构基本类似,可是有各自特有的属性和数据值。对象之间可通过对外的接口进行訪问:方法、属性等。
基于OOP的这些优势。独立的对象能够改动而不会影响到其它对象,这样会比較方便的升级软件降低潜在的bug。软件系统随着时间的推移,会变得越来越大。OOP编程思想有效的提高了系统代码的可读性和管理性。
2 OOP的概念是什么?
以下用5个术语来说明OOP的详细概念是什么:
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数据抽象(Data Abstraction):数据抽象是对须要操作的物体进行建模的出发点,既对使用对象进行了抽象。隐藏了内部的细节(对使用的终于用户而言)。
用户能够很方便的使用class的方法、数据。而不用关心数据创建、执行逻辑的背后复杂的过程。
我们以真实世界为例,当你骑一辆自行车的时候,不用考虑变速齿轮的原理怎样驱动链条、车轮吧。
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继承(Inheritance):继承是OOP概念中最流行的一个概念。继承给程序猿提供了可复用代码的优势。
基类定义好函数逻辑,子类通过继承,可实现直接訪问–就想子类自身的方法一样方便。
- 数据封装(Data Encapsulation):对class的成员变量、成员函数通过訪问控制符进行包装。则称为数据封装。訪问控制符有public、Protected、Private、Internal 4种类型。
- 多态(Polymorphism):对象可通过传递不同參数实现同样的动作,这样的行为我们称之为多态。我们以真实世界为例,“开车”这种方法,对不同类型的用户要提供不同的參数实现多态,如Car.Drive(Man), Car.Drive(Woman)等。
- 消息通信(Message Communication):消息通信意味着通过通过消息进行class函数的调用、执行。
3 多态(Polymorphism)
在本节,我们分别用代码片段来阐述各自类型的多态类型:函数重载、早期绑定、编译器的多态。
先创建一个console 工程,并命名为InheritanceAndPolymorphism。然后加入类Overload.cs,再加入
DisplayOverload
函数。
public class Overload { public void DisplayOverload(int a){ System.Console.WriteLine("DisplayOverload " + a); } public void DisplayOverload(string a){ System.Console.WriteLine("DisplayOverload " + a); } public void DisplayOverload(string a, int b){ System.Console.WriteLine("DisplayOverload " + a + b); } }
在Program.cs加入例如以下代码:
class Program { static void Main(string[] args) { Overload overload = new Overload(); overload.DisplayOverload(100); overload.DisplayOverload("method overloading"); overload.DisplayOverload("method overloading", 100); Console.ReadKey();
执行程序,结果例如以下:
DisplayOverload 100
DisplayOverload method overloading
DisplayOverload method overloading100
Overload类中的
DisplayOverload提供了3类不同的重载函数:方法名同样,參数类型和个数不同。C#中的这样的方式成为重载。既我们不须要为每类函数定义不同名字的函数,仅须要改变函数參数类型和个数就可以实现,这个也成为函数签名。
用不同的返回值能够否? 我们试试以下的代码:
public void DisplayOverload() { } public int DisplayOverload(){ }
肯定的结果是,Visual Studio会给予例如以下的报错信息:
Error: Type \’InheritanceAndPolymorphism.Overload\’ already defines a member called \’DisplayOverload\’ with the same parameter types
从上面的结果可知:返回值不作为多态函数签名。
我们再执行例如以下的代码:
static void DisplayOverload(int a) { } public void DisplayOverload(int a) { } public void DisplayOverload(string a){ }
结果依旧是报错:
Error: Type \’InheritanceAndPolymorphism.Overload\’ already defines a member called \’DisplayOverload\’ with the same parameter types
结论:static的可见函数修饰符不作为重载签名。
执行以下的代码,试试out、ref可否作为重载签名。
private void DisplayOverload(int a) { } private void DisplayOverload(out int a) { a = 100; } private void DisplayOverload(ref int a) { }
结果是例如以下的报错:
Error: Cannot define overloaded method \’DisplayOverload\’ because it differs from another method only on ref and out
结论:ref、out传递參数修饰符也不能作为重载签名。
4 多态中Params 參数的作用
一个函数可包括例如以下4种类型的參数传递:
- 值传递 (pass by value)
- 引用传递 (Pass by reference)
- 作为output參数 (As an output parameter)
- 使用參数数组 (Using parameter arrays)
我们执行例如以下代码:
public void DisplayOverload(int a, string a) { } public void Display(int a) { string a; }
不出意外。获得例如以下报错信息:
Error1: The parameter name \’a\’ is a duplicate
Error2: A local variable named \’a\’ cannot be declared in this scope because it would give a different meaning to \’a\’, which is already used in a \’parent or current\’ scope to denote something else
在同样的作用域中,參数名称必须是唯一的。
在Overload.cs文件里,加入例如以下代码:
public class Overload { private string name = "Akhil"; public void Display() { Display2(ref name, ref name); System.Console.WriteLine(name); } private void Display2(ref string x, ref string y) { System.Console.WriteLine(name); x = "Akhil 1"; System.Console.WriteLine(name); y = "Akhil 2"; System.Console.WriteLine(name); name = "Akhil 3"; } }
在Program.cs中加入例如以下代码:
class Program { static void Main(string[] args) { Overload overload = new Overload(); overload.Display(); Console.ReadKey(); } }
执行结果例如以下:
Akhil
Akhil 1
Akhil 2
Akhil3
结论:我们通过ref引用传递了name的内存地址。故改动x、y的值相当于直接改动name的值。故结果执行如上。
以下这段代码演示了paramskeyword的作用:
在Overload.cs文件加入例如以下代码:
public class Overload { public void Display() { DisplayOverload(100, "Akhil", "Mittal", "OOP"); DisplayOverload(200, "Akhil"); DisplayOverload(300); } private void DisplayOverload(int a, params string[] parameterArray) { foreach (string str in parameterArray) Console.WriteLine(str + " " + a); } }
在Program.cs文件加入例如以下代码:
class Program { static void Main(string[] args) { Overload overload = new Overload(); overload.Display(); Console.ReadKey(); } }
执行结果例如以下:
Akhil 100
Mittal 100
OOP 100
Akhil 200
C#提供了params动态參数数组机制,很方便的在执行时动态传递不同数量的同类型參数。
注:params关键词仅能作为函数的最后一个參数适用。
我们再试试paramskeyword的函数签名和非paramskeyword函数签名的优先级顺序:
public class Overload { public void Display() { DisplayOverload(200); DisplayOverload(200, 300); DisplayOverload(200, 300, 500, 600); } private void DisplayOverload(int x, int y) { Console.WriteLine("The two integers " + x + " " + y); } private void DisplayOverload(params int[] parameterArray) { Console.WriteLine("parameterArray"); } }
Program.cs文件加入例如以下代码:
class Program { static void Main(string[] args) { Overload overload = new Overload(); overload.Display(); Console.ReadKey(); } }
执行结果例如以下:
parameterArray
The two integers 200 300
parameterArray
从执行结果看。C#很巧妙的进行非params函数的精准匹配优先,如1个int类型\3个int类型。则用params类型匹配;2个int类型,用明白定义的函数进行匹配。
5 结论
在本节中。我们进行OOP系列的第一篇。主要说明了编译器的多态,它也称为早期绑定或者方法重载。同一时候,我们也学习C#中威力强大的paramskeyword。并用它来实现多态。
本文要点归纳例如以下:
- C#函数重载的签名规则是用參数的类型和数量推断,而不是函数的名字。
- 函数返回值不作为重载签名。
- 修饰符不作为签名的一部分,如static
- 同函数中。多个參数名称要唯一
- ref、out是引用传递。传递的是參数的内存地址
- params 作为參数关键词。仅能用于函数的最后一个參数
原文地址:http://www.codeproject.com/Articles/771455/Diving-in-OOP-Day-Polymorphism-and-Inheritance-Ear