关于Super(true)

GameCanvas类的构造方法中,需要接受一个boolean类型的参数

该参数的含义是是否允许该界面进行按键状态检测类型的事件处理,如果为true则代码支持,支持按键检测方式的处理的话,则在keyPressed方法中无法获得游戏相关的9种按键的事件。false代表不使用按键状态检测机制。

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