黑客帝国Pygame落雨
非常炫酷黑客帝国数字雨落
用Pygame做数字雨落既视感
说起黑客帝国,相信大家即使没看过系列影片也应该会听过这个名字,如果大家看过影片的话,应该会对里面的数字雨有印象。
话不多说,先上图
就是上图那个样子,本文我们就使用 Pygame 来实现这个效果,当然这个不局限于数字,也可以是字母、图形等。
| 数字雨
代码的实现还是比较简单,基本就是使用 pygame 库创建窗口,再定义数字的生成并让其不断的在窗口上面显示,代码实现如下所示:
import random, pygame
FONT_PX = 15
pygame.init()
winSur = pygame.display.set_mode((500, 600))
font = pygame.font.SysFont(\'fangsong\', 20)
bg_suface = pygame.Surface((500, 600), flags=pygame.SRCALPHA)
pygame.Surface.convert(bg_suface)
bg_suface.fill(pygame.Color(0, 0, 0, 13))
winSur.fill((0, 0, 0))
# 数字
texts = [font.render(str(i), True, (0, 255, 0)) for i in range(10)]
colums = int(500 / FONT_PX)
drops = [0 for i in range(colums)]
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
exit()
pygame.time.delay(33)
winSur.blit(bg_suface, (0, 0))
for i in range(len(drops)):
text = random.choice(texts)
winSur.blit(text, (i * FONT_PX, drops[i] * FONT_PX))
drops[i] += 1
if drops[i] * 10 > 600 or random.random() > 0.95:
drops[i] = 0
pygame.display.flip()
我们来看一下实现效果:
是不是有内味了。
| 字母雨
我们要实现的字母雨和数字雨的实现基本差不多,主要就是把数字换成了字母,代码实现如下所示:
import random, pygame
PANEL_width = 400
PANEL_highly = 500
FONT_PX = 15
pygame.init()
# 创建一个窗口
winSur = pygame.display.set_mode((PANEL_width, PANEL_highly))
font = pygame.font.SysFont(\'123.ttf\', 22)
bg_suface = pygame.Surface((PANEL_width, PANEL_highly), flags=pygame.SRCALPHA)
pygame.Surface.convert(bg_suface)
bg_suface.fill(pygame.Color(0, 0, 0, 28))
winSur.fill((0, 0, 0))
letter = [\'q\', \'w\', \'e\', \'r\', \'t\', \'y\', \'u\', \'i\', \'o\', \'p\', \'a\', \'s\', \'d\', \'f\', \'g\', \'h\', \'j\', \'k\', \'l\', \'z\', \'x\', \'c\',
\'v\', \'b\', \'n\', \'m\']
texts = [
font.render(str(letter[i]), True, (0, 255, 0)) for i in range(26)
]
# 按窗口的宽度来计算可以在画板上放几列坐标并生成一个列表
column = int(PANEL_width / FONT_PX)
drops = [0 for i in range(column)]
while True:
# 从队列中获取事件
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
exit()
elif event.type == pygame.KEYDOWN:
chang = pygame.key.get_pressed()
if (chang[32]):
exit()
# 暂停给定的毫秒数
pygame.time.delay(30)
# 重新编辑图像
winSur.blit(bg_suface, (0, 0))
for i in range(len(drops)):
text = random.choice(texts)
# 重新编辑每个坐标点的图像
winSur.blit(text, (i * FONT_PX, drops[i] * FONT_PX))
drops[i] += 1
if drops[i] * 10 > PANEL_highly or random.random() > 0.95:
drops[i] = 0
pygame.display.flip()
我们来看一下实现效果:
怎么样是不是非常炫酷!!!!
| 总结
本文我们通过 Python实现了数字、字母的雨落效果,大家有兴趣的可以自己实现一下。
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