Unity5.1 新的网络引擎UNET(九) UNET 官方推荐视频教程
孙广东 2015.7.14
在新的网络引擎出现之前,Unity提供的是 内置 Raknet网络引擎, 这一次Unity想更新UGUI一样,花了大的手笔更新了, UNET。 原来的旧的网络组件 被提示 “Deprecate” 或者 “Legacy”, 也就是宣告退役了呗。 只是就的网络在实际项目中应用的还是比較少的。
以下给大家分享一下 Unity 推荐的一套视频, 当然了在 youtube上能够找到。 可是须要FQ。本人上传了爱奇艺, 感兴趣能够看看。
Unity 5 Tutorials – Includes UNET Co-op survival
Caching – Code Efficiency Tut
UNET Part 1 – Setup and Movement Syncing
UNET Part 2 – Rotation Syncing
UNET Part 3 – Being a bit more efficient
UNET Part 4 – Latency Simulation!
UNET Part 5 – Almost Time Travel!
MonoDevelop Options
UNET Part 6 – Efficient Rotation Syncing
UNET Part 7 – Unique Identity
UNET Part 8 – Shooting
UNET Part 9 – Taking Damage!
UNET Part 10 – Player Destruction!
UNET Part 11 – Player Resurrection
UNET Part 12 – Zombies!
UNET Part 13 – Zombie Identity
UNET Part 14 – Shoot Those Zombies!
UNET Part 15 – Zombies Bite Back!
UNET Part 16 – Zombie Motion Sync
UNET Part 17 – Better Spawning
UNET Part 18 – Fixing my bugs 1
UNET Part 19 – Matchmaking First Attempt
UNET Project Folder
UNET Part 20 – UI & Custom Net Manager
UNET Part 21 – Network Animator
下一篇 给大家带来非常多 官方论坛上分享的小sample ,Demo 样例。