【转载】全面介绍如何正确开启AR-VR职业人生
Singh表示:“正如所有实时渲染项目一样,一个AR/VR项目都涉及两个方面:艺术和技术。如果你具备这两个条件,你可以开始这样的项目,但最好还有与该领域中的专家进行合作。所以我们需要3D设计师来设计美术,也需要编程者来为体验增加交互和功能。高质量的AR/VR体验需要精心的制作和优美的艺术,而且需要理解人类感知系统。如果让我将学生们希望从事的工作进行大致的分类,会有以下三个类别:美术设计、编程和设计。”
- 3D设计师(内容协调者)
- 高级技术美工
- 3D设计师
- VR-AR项目总监
- 客户经理
- 营销型设计师
- 社交媒体专家
- 网页开发者
- 软件工程师
- 交互设计师
- 前端/后端开发者
- 设计技师
- 图形设计师
- VR游戏设计师
- VR/AR程序员
- 增强现实应用设计师
- FX技术美工
- 游戏策划
Gupta提出了一个有趣的方法,帮助你决定自己应该从事VR开发中的哪个工作。“你的选择需要有效遵循体验制作的生命周期,第一个需要的技能组合是故事脚本设计师,可以构思整个脚本、故事和最终可视化所需的一切东西;然后,3D设计师会设计体验所需的场景、角色和Asset;最后,当3D环境准备好后,VR程序员会利用该3D环境来为故事准备VR/AR体验的基础。”他补充说,“尽管VR/AR中的所有角色都是同样重要/抢手,但不同水平和专业的学生可以根据自己的兴趣来寻找一个合适自己的工作。具有很强的场景建设感和图像想象力的创意内容作者通常都符合故事脚本设计师的工作。对全球艺术创建和艺术风格有不错理解的创意设计师和开发者应该寻求3D艺术家的工作。如果你喜欢游戏和逻辑编程,那么VR开发者就很符合你的工作。”
Baliga解释说:“AR和VR技术拥有很多机会。但现在仍然处于萌芽阶段,尤其是在教育领域。虽然有大学提供像斯坦福大学那样的短期课程,但这些课程还属于十分初步的阶段。”他进一步补充说:“开发者主要包括3D设计师,产品经理、程序员、游戏开发者和应用开发者。非开发者包括剧场VR设计等等。摄像头知识、拍摄技巧、项目管理、商业模式分析、以及更多。虽然最佳的方式的自学,但你还需要时常了解最新的VR形势,浏览最新的VR博客、论坛、、YouTube、参加大会、以及自己亲身试验。
Engine 4游戏引擎来为Oculus
Rift和Vive开发内容。另外,在线教育网站Udemy也有提供大量的相关课程,包括虚拟现实电影制作,以及如何把现有的3D项目转化为VR项目等等。Udemy的课程从免费到50美元不等,你还可以进行免费体验课程,然后再决定要不要付费学习。至于增强现实,Coursera提供一门名为“Getting
started with Augmented Reality”的课程,由法国矿业-电信学校联盟(Institut
Mines-Télécom)制作。
但Abhishek指出:“遗憾的是,迄今为止都还没有提供任何专门针对VR和AR领域的课程培训。但这个生态系统每天都会变得更好,大学正尝试与VR和AR领域中的年轻初创公司建立合作关系,建立专门用于提高可视化的课程。我们还特别与印度和新加坡地区的一些一流大学进行交流,创建一些专门的VR学习模块。”
- Unreal Engine:对游戏开发领域的工作人员来说,我们无需对Unreal Engine进行任何的介绍。对于这个可以让你创建复古的2D内容和完整的3A级逼真游戏的创作引擎,我们对其在正确的时机中进军虚拟现实领域并不感到意外。他们拥有一个繁忙的交易市场,你可以从中获取必备的资源。Unreal开发者社区也提供了大量的教程和演示。另外,Unreal游戏引擎可以免费进行使用。
- Unity 3D:Unity在过去几年中从一个小型开发引擎已经迅速成长为Unreal引擎的一个重要竞争对手。随着市场上出现越来越多的VR设备,这为Unity提供了一个与Unreal引擎争夺市场份额的机遇。Unity使用起来相当容易,你现在就可以下载Unity引擎,并开始你的第一个VR项目。值得一提的是,该引擎也是免费的。
- Cryengine:这是目前视觉效果最丰富的开发平台之一,通过Cryengine引擎制作而成的游戏或许是最能发挥出电脑真正潜能的内容。引擎领域中的两个巨头的免费策略也影响了Cryengine引擎的定价模型。以前用户需要付费使用,但现在世界各地的开发者可根据自己喜好,付费购买所需的开发者套件,某些功能甚至可免费提供。
- Blender:开源软件为我们提供了一些非常好的选择,Blender就是其中一个。这个免费的建模和动画制作软件已经发展成行业领先的工具,其实力足以与Maya和Softimage这样的工具进行竞争。Blender提供的工具和功能十分强大,是让你为完整游戏打造世界的唯一工具。内置的游戏引擎也十分有用,但不能媲美上面提到的游戏引擎。和大多数优秀的开源软件一样,Blender拥有一个非常活跃的社区,里面提供很多有用的内容。
- Sculptris:这是一个小巧强大的雕刻工具。虽然功能不多,但通过该软件创建的模型感觉像是真正的雕刻粘土,细节十分丰富。如果你希望尝试制作不同的东西,那么不妨尝试一下这个工具。
- Adobe After Effects
- Final Cut Pro
- Kolor
- Video Stitch
- PT GUI
- Adobe Premier Pro
GreyKernel正在经营一个“VR开发者”社区,希望把所有的VR爱好者都到带到同一个平台上。Abhishek
Gupta指出:“我们正在为进入VR开发的热心人组织研讨会和聚会,以免费资源的形式和学习聚会来宣传VR和AR,并介绍在Kickstarter上进行众筹的注意事项。
VR是另一家初创公司,他们在大学和教育机构开设VR课程,以建立强大的VR和AR开发者基础,并提高人们对这一媒介的认识。Meraki
VR的创意总监Sairam
Sagiraju表示:“在Meraki,我们通过VR来为营销、培训、体育和娱乐等领域打造独特的体验。虽然VR在许多行业中都具有潜在的应用价值,但消费者是否会对这些应用感到同样兴奋呢?
VR何时才会成为主流,以及其实现方式仍然是个问题。”