JavaScript:

概念:是一门客户端脚本语言。

运行在客户端浏览器中,每一个浏览器都有JavaScript的解析引擎

脚本语言:不需要编译、直接就可以被浏览器解析执行。

功能:

 可以来增强用户和HTML页面的交互过程,可以控制HTML元素,让页面有一些动态的效果,从而提高用户的体验。

了解JavaScript发展史:

1、1992年,Nombase公司,开发出第一门客户端脚本语言,专门用于表单的校验。命名为 C–,后来更名为:ScriptEase

2、1995年,Netscape(网景公司),开发浏览器的,借鉴了C–的思想,开发了一门客户端脚本语言:LiveScript。同年Java语言JDK1.0版本发布,后来网景公司请SUN公司的专家,修改LiveScript,命名为JavaScript,想借Java火起来的东风也火起来。

3、1996年,微软抄袭了JavaScript开发出了JScript语言,搭载到IE浏览器上

4、1997年,ECMA(欧洲计算机制造商协会),ECMAScript,就是所有客户端脚本语言的标准

JavaScript = ECMAScript + JavaScript自己特有的东西(BOM+DOM)

ECMAScript:客户端脚本语言

1、基本语法:

1.与HTML结合方式:

1.内部的JS

定义<script>,标签内容就是JS代码

2.外部的JS

定义<script>,通过src属性引入外部的JS文件

注意:

1、<script>可以定义在html页面的任何地方,但是定义的位置会影响执行效率

2、<script>可以定义多个

2.注释

1.单行注释://注释内容

2.多行注释:/**/

3.数据类型:

1.原始数据类型(基本数据类型)

1.number:数字。整数/小数NaN(not a number 一个不是数字的数字类型)

2.boolean :true、false

3.null :一个对象为空的占位符

4.undefined:未定义。如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined

5.string:字符串。字符/字符串 “abc”、 “a” 、”acb” 

2.应用数据类型:对象

4.变量

变量:一小块存储数据的内存空间

Java语言是强类型语言,而JavaScript是弱类型语言

强类型:在开辟变量存储空间时,定义了空间来存储的数据的数据类型。只能存储固定类型的数据

弱类型:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来的存储数据类型,可以存放任意类型的数据。

语法:

var 变量名 = 初始化值; (可以定义任意值)

5.运算符

typeof(value) : value的数据类型

注意:null运算符得到的时object

1、一元运算符:只有一个运算数的运算符

++、–、+(value)、-(value)

正负号:如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动地将运算数进行类型转换

其他类型转number:

1、string 转 number :按照字面值转换,如果字面值不能直接转为数字(“abc123″,”123abc”),则转为NaN(不是数字的数字,类型仍为number)

2、boolean 转 number :true转为1,false转为0.

2、算数运算符:

+、-、*、/ …

3、赋值运算符:

= 、+=、-=…

4、比较运算符:

>、<、>=、<=、==、===【全等于】

比较方式:

1、类型相同:直接比较

2、类型不同,先进行类型转换,再比较

字符串:按照字符顺序(ASCII码),按位比较,直到得出大小为止

===:在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false

5、逻辑运算符:

&&、||、!

!:其它类型转boolean : 

1、number : 0 或 NaN为假,其它为真

2、string:除了空串,其它的都为true

3、null & undefined : 均为false

4、对象:均为true(因为对象非空)

6、三元运算符(简化版if…else):

? : 表达式

语法: 表达式 ? 值1 : 值2

判断表达式的值,如果是true则取值1,false则取值2

7、特殊语法:

1.语句以分号结尾,如果一行只有一条语句则分号可以省略(不建议省略)

2.变量的定义使用var关键字,也可以不使用:

用:定义的变量是局部变量

不用:定义的变量是全局变量(不建议)

8、小练习,九九乘法表:

效果图:

代码实现:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>九九乘法表</title>

    <style>
        td{
        border: 1px solid;
        }
    </style>

    <script type="text/javascript">
        document.write("<table align='center'>");
            for (var i = 1; i <= 9; i++){
            document.write("<tr>")
                for(var j = 1; j <= i; j++){
                document.write("<td>");
                    document.write(i + "*" + j + "=" + i*j + "&nbsp;&nbsp;&nbsp;");
                 document.write("</td>");
                }
                document.write("</tr>");
            }
        document.write("</table>");
    </script>
</head>
<body>
</body>
</html>

 

 

 

 

6.流程控制语句

1、if … else …

2、switch:

在Java中,switch语句可以接收的数据类型:byte、  int  、short  、char  、枚举  、String

在JS中,switch可以接收任意的数据类型

3、while

4、do…while

5、for

 

2、基本对象

Function :

1、创建方式(1):var fun = new Function(形参列表,方法体); 

eg : var fun = new Function("a","b","alert(a)");  【了解】

 

 

创建方式2:function 方法名称(参数列表){方法体}【常用】

        //创建方式2
        function fun2(a,b) {
          alert(a)
        }

 

 

创建方式3:var 方法名 = function 方法名称(参数列表){方法体}【常用】

        var fun3 = function(a,b) {
            alert(a + b);
        }
        fun3(3,4);

 

2、特点:

1、方法定义时,形参的类型不用写

2、方式是一个对象,如果定义相同名称的方法,则前一个方法会被覆盖

3、在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关

4、在方法声明中,有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,它封装了所有的实际参数

3、属性:

length : 代表形参的个数

Array :  

    //Array创建
    1、var arr = new Array(元素列表);
    2、var arr = new Array(默认长度);
    3、var arr = [元素列表];

 

特点:

1、在JS中,数组元素的类型是可变的

2、在JS中,数组的长度是可变的

属性:

数组的长度 –> 数组名.length

方法:

join() : 将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串  –> arr.join(“默认逗号”)

push() : 向数组的末尾添加方法,并返回新的长度

Boolean :

Date : 日期对象

1、创建:

var date = new Date();

2、方法:

toLocalString() : 返回当前date对象对应的本地字符串形式

getTime() : 获取毫秒值,返回当前日期对象的时间与1970年1月1日的毫秒差

Math :

1、创建:

Math对象不用创建,直接使用:Math.方法名

2、方法:

random : 放回 [0,1) 之间的随机数

ceil(x) : 向上取整

floor(x) : 向下取整

round(x) : 四舍五入

Number :

String :

RegExp : 正则表达式对象

1、单个字符:定义字符串组成的规则

如:[a] 、[ab]、[a-zA-Z0-9_]

特殊符号代表特殊含义的单个字符

\d : 单个数字字符[0-9]

\w : 单个单词字符[a-zA-Z0-9_]

2.量词符号:

? : 表示0次或1次

* :表示0次或多次

+:表示1次或多次

{m,n} : 最少m次,最多次

{,n} :最多n次

{m,} : 最少m次

3.开始结束符号:

^ : 开始

$ : 结束

3.正则对象:

创建 :

1、 var reg = new RegExp(“正则表达式”);

2、var reg = /正则表达式/

方法:

test(参数) : 验证指定的字符串是否符合正则定义的规范

Global :

1、特点:全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。 方法名();

2、方法,

URL的编码解码:原因:HTTP协议之间资源的传输不支持中文,需要进行编码、解码操作

encodeURI() :URL编码

decodeURI() :URL解码

 

encodeURIComponent() :URL编码

decodeURIComponent() :URL解码

 

parseInt() : 将字符转为数字

逐一判断每个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边的数字部分转换为数字,number类型

eg : var str = “123abc”  —> parseInt(str) = 123

var str2 = “a123bc” — >parseInt(str2) = NaN

isNaN() :判断一个属是否为NaN :

NaN六亲不认,连自己也不认,NaN == NaN 运算的结果为false,NaN参与的运算均为false,只有通过isNaN(x)判断

eval : 解析代码:

如:var jscode = “alert(123)”; –> 弹出 alert(123) 这个整体

  eval(jscode) –>  弹出 123

 

版权声明:本文为羽梦齐飞原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
本文链接:https://www.cnblogs.com/yumengqifei/p/16749777.html