Java锁
Java锁
悲观锁
概述
- 认为自己在使用数据的时候一定有别的线程跟修改数据,因此在获取数据的时候会先加锁,确保数据不会被别的线程修改。
- synchronized关键字和Lock的实现类都是悲观锁
适用场景
适合写操作多的场景,先加锁可以保证写操作时数据正确。
乐观锁
概述
认为自己在使用数据时不会有别的线程修改数据或资源,所以不会添加锁。
在Java中是通过使用无锁编程来实现,只是在更新数据的时候去判断,之前有没有别的线程更新了这个数据。
- 如果这个数据没有被更新,当前线程将自己修改的数据成功写入。
- 如果这个数据已经被其它线程更新,则根据不同的实现方式执行不同的操作,比如放弃修改、重试抢锁等等。
适用场景
适合读操作多的场景,不加锁的特点能够使其读操作的性能大幅提升。
实现方式
- 版本号机制version
- 最常采用的是CAS算法,Java原子类中的递增操作就通过CAS自旋实现的。
8锁案例
阿里巴巴代码规范
-
【强制】高并发时,同步调用应该去考量锁的性能损耗。能用无锁数据结构,就不要用锁;能锁区块,就不要锁整个方法体;能用对象锁,就不要用类锁。
-
说明:尽可能使加锁的代码块工作量尽可能的小,避免在锁代码块中调用 RPC 方法。
8锁演示
class Phone{
public synchronized void sendEmail(){
try {TimeUnit.SECONDS.sleep(3);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}
System.out.println("-----sendEmail");
}
public synchronized void sendSMS(){
System.out.println("-----sendSMS");
}
public void hello(){
System.out.println("-----hello");
}
}
/**
* - 题目:谈谈你对多线程锁的理解,8锁案例说明
* - 口诀:线程 操作 资源类
* 1. 标准访问有ab两个线程,请问先打印邮件还是短信? 答:先sendEmail
* 2. a里面故意停3秒?答:先sendEmail
* 3. 添加一个普通的hello方法,请问先打印邮件还是hello?答:先hello
* 4. 有两部手机,请问先打印邮件(这里有个3秒延迟)还是短信? 答:先sendSMS
* 5. 有两个静态同步方法(synchronized 前加static,3秒延迟也在),有1部手机,先打印邮件还是短信?答:先sendEmail
* 6. 两个手机,有两个静态同步方法(synchronized 前加static,3秒延迟也在),有1部手机,先打印邮件还是短信?答:先sendEmail
* 7. 一个静态同步方法,一个普通同步方法,请问先打印邮件还是短信?答:先sendSMS
* 8. 两个手机,一个静态同步方法,一个普通同步方法,请问先打印邮件还是短信?答:先sendSMS
*/
public class LockDemo {
public static void main(String[] args) {
Phone phone = new Phone();
Phone phone2 = new Phone();
new Thread(()->{
phone.sendEmail();
},"a").start();
//暂停毫秒,保证a线程先启动
try {TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(200);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}
new Thread(()->{
phone2.sendSMS();
},"b").start();
}
}
8锁原理
-
1、2
- 一个对象里面如果有多个synchronized方法,某一时刻内,只要一个线程去调用其中的一个synchronized方法了,其他的线程都只能是等待,换句话说,某一个时刻内,只能有唯一的一个线程去访问这些synchronized方法,锁的是当前对象this,被锁定后,其它的线程都不能 进入到当前对象的其他synchronized方法
-
3
- 普通方法不会和同步方法去竞争
-
4
- 普通同步方法锁的是对象,第四题中提到的是两部手机,所以有两个资源对象不会竞争
-
5、6
- 对于静态同步方法,锁的是当前类的 Class对象,如Phone.class唯一的个模板付于同步方法块,锁的是 synchronized 括号内的对象
- 对于普通同步方法,锁的是当前实例对象,通常指this, 具体的一部手机,所有前普通同步方法用的都是同一把锁一>实例对象本身
-
7、8
- 两把不同的锁,一个是对象锁,一个是类锁,所以不会产生竞争关系
8锁案例的体现
-
作用于
实例方法
,当前实例加锁,进入同步代码块前要获得当前实例的锁。 -
作用于
代码块
,对括号里配置的对象加锁。 -
作用于
静态方法
,当前类加锁,进去同步代码前要获得当前类对象的锁
字节码角度分析synchronized实现
文件反编译技巧
- 文件反编译javap -c ***.class文件反编译,-c表示对代码进行反汇编
- 假如需要更多信息 javap -v ***.class ,-v即-verbose输出附加信息(包括行号、本地变量表、反汇编等详细信息)
synchronized 同步代码块
public class SynchronizedDemo {
final Object object = new Object();
public void test(){
synchronized (object){
System.out.println("-----hello synchronized code block");
}
}
public static void main(String[] args) {
}
}
反编译
从target中找到SynchronizedDemo.class文件,右键,open in terminal,然后javap -c SynchronizedDemo.class
Compiled from "SynchronizedDemo.java"
public class com.zjh.java.SynchronizedDemo {
final java.lang.Object object;
public com.zjh.java.SynchronizedDemo();
Code:
0: aload_0
1: invokespecial #1 // Method java/lang/Object."<init>":()V
4: aload_0
5: new #2 // class java/lang/Object
8: dup
9: invokespecial #1 // Method java/lang/Object."<init>":()V
12: putfield #3 // Field object:Ljava/lang/Object;
15: return
public void test();
Code:
0: aload_0
1: getfield #3 // Field object:Ljava/lang/Object;
4: dup
5: astore_1
6: monitorenter // 监视器,获得并进入
7: getstatic #4 // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
10: ldc #5 // String -----hello synchronized code block
12: invokevirtual #6 // Method java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V
15: aload_1
16: monitorexit // 正常情况下的释放锁
17: goto 25
20: astore_2
21: aload_1
22: monitorexit // 异常情况下的释放锁
23: aload_2
24: athrow
25: return
Exception table:
from to target type
7 17 20 any
20 23 20 any
public static void main(java.lang.String[]);
Code:
0: return
}
总结
synchronized
同步代码块,实现使用的是moniterenter
和moniterexit
指令(moniterexit可能有两个)- 那一定是一个
moniterenter
两个moniterexit
吗?(不一定,如果主动去抛出一个异常,发现一个moniterenter
,一个moniterexit
,还有两个throw)
synchronized 普通同步方法
public class SynchronizedDemo {
public synchronized void test(){
System.out.println("------hello synchronized m2");
}
public static void main(String[] args) {
}
}
反编译
类似于上述操作,最后调用javap -v SynchronizedDemo.class, -v:加上附加信息
public synchronized void test();
descriptor: ()V
flags: ACC_PUBLIC, ACC_SYNCHRONIZED
Code:
stack=2, locals=1, args_size=1
0: getstatic #2 // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
3: ldc #3 // String ------hello synchronized m2
5: invokevirtual #4 // Method java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V
8: return
LineNumberTable:
line 9: 0
line 10: 8
LocalVariableTable:
Start Length Slot Name Signature
0 9 0 this Lcom/zjh/java/SynchronizedDemo;
总结
调用指令将会检查方法的ACC_SYNCHRONIZED
访问标志是否被设置。如果设置了,执行线程会将先持有monitore然后再执行方法,最后在方法完成(无论是正常完成还是非正常完成)时释放monitor
synchronized 静态同步方法
public class SynchronizedDemo {
public synchronized void test(){
System.out.println("------hello synchronized test");
}
public static synchronized void test1(){
System.out.println("------hello synchronized test---static");
}
public static void main(String[] args) {
}
}
反编译
public static synchronized void test1();
descriptor: ()V
flags: ACC_PUBLIC, ACC_STATIC, ACC_SYNCHRONIZED
Code:
stack=2, locals=0, args_size=0
0: getstatic #2 // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
3: ldc #5 // String ------hello synchronized test---static
5: invokevirtual #4 // Method java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V
8: return
LineNumberTable:
line 13: 0
line 14: 8
总结
ACC_STATIC, ACC_SYNCHRONIZED
:静态同步方法
ACC_SYNCHRONIZED
:普通同步方法
反编译synchronized锁的是什么
管程
-
管程(英语: Monitors,也称为监视器)是一种程序结构,结构内的多个子程序(对象或模块)形成的多个工作线程互斥访问共享资源。这些共字资源一般是硬件设备或一群变量。对共字变量能够进行的所有操作集中在一个模块中。(把信号量及其操作原语“封装”在一个对象内部)管程实现了在一个时间点,最多只有一个线程在执行管程的某个了程序。管程提供了一种机制,管程可以看做一个软件模块,它是将共享的变量和对于这些共享变量的操作封装起来,形成一个具有一定接口的功能模块,进程可以调用管程来实现进程级别的并发控制。
-
执行线程就要求先成功持有管程,然后才能执行方法,最后当方法完成(无论是正常完成还是非正常完成)时释放管理。在方法执行期间,执行线程持有了管程,其他任何线程都无法再获取到同一个管程。
为什么任何一个对象都可以成为一个锁?
-
Java Object 类是所有类的父类,也就是说 Java 的所有类都继承了 Object,子类可以使用 Object 的所有方法。
-
在HotSpot虚拟机中,monitor采用objectMonitor实现:ObjectMonitor.java → ObjectMonitor.cpp → objectMonitor.hpp
-
每个对象天生都带着一个对象监视器,每一个被锁住的对象都会和Monitor关联起来
// initialize the monitor, exception the semaphore, all other fields
// are simple integers or pointers
ObjectMonitor() {
_header = NULL;
_count = 0; // 用来记录该线程获取锁的次数
_waiters = 0,
_recursions = 0; // 锁的重入次数
_object = NULL;
_owner = NULL; // 指向持有ObjectMonitor对象的线程
_WaitSet = NULL; // 存放处于wait状态的线程队列
_WaitSetLock = 0 ;
_Responsible = NULL ;
_succ = NULL ;
_cxq = NULL ;
FreeNext = NULL ;
_EntryList = NULL ; // 存放处于等待锁block状态的线程队列
_SpinFreq = 0 ;
_SpinClock = 0 ;
OwnerIsThread = 0 ;
_previous_owner_tid = 0;
}
公平锁和非公平锁
ReentrantLock 抢票案例
class Ticket {
private int number = 30;
ReentrantLock lock = new ReentrantLock(true);
public void sale()
{
lock.lock();
try {
if(number > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖出第:\t"+(number--)+"\t 还剩下:"+number);
}
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}finally {
lock.unlock();
}
}
}
/**
* @author zjh
*/
public class SaleTicketDemo {
public static void main(String[] args) {
Ticket ticket = new Ticket();
new Thread(() -> { for (int i = 0; i <35; i++) ticket.sale(); },"a").start();
new Thread(() -> { for (int i = 0; i <35; i++) ticket.sale(); },"b").start();
new Thread(() -> { for (int i = 0; i <35; i++) ticket.sale(); },"c").start();
}
}
公平锁
-
ReentrantLock lock = new ReentrantLock(true);
true:公平锁 先来先得,默认不填是非公平 -
是指多个线程按照申请锁的顺序来获取锁,这里类似排队买票,先来的人先买后来的人在队尾排着,这是公平的
非公平锁
-
ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
默认就是非公平锁,false也是非公平锁 -
是指多个线程获取锁的顺序并不是按照申请锁的顺序,有可能后申请的线程比先申请的线程优先获取锁,在高并发环境下,有可能造成优先级翻转或饥饿的状态(某个线程一直得不到锁)
为什么会有公平锁/非公平锁的设计?为什么默认是非公平?
-
恢复挂起的线程到真正锁的获取还是有时间差的,从开发人员来看这个时间微乎其微,但是从CPU的角度来看,这个时间差存在的还是很明显的。所以非公平锁能更充分的利用CPU 的时间片,尽量减少 CPU 空闲状态时间。
-
使用多线程很重要的考量点是线程切换的开销,当采用非公平锁时,
当1个线程请求锁获取同步状态,然后释放同步状态,因为不需要考虑是否还有前驱节点,所以刚释放锁的线程在此刻再次获取同步状态的概率就变得非常大,所以就减少了线程切换的开销。
什么时候用公平?什么时候用非公平?
如果为了更高的吞吐量
,很显然非公平锁是比较合适的,因为节省很多线程切换时间,吞吐量自然就上去了; 否则那就用公平锁,大家公平使用。
可重入锁
可重入锁(又名递归锁)是指在同一个线程在外层方法获取锁的时候,再进入该线程的内层方法会自动获取锁(前提,锁对象得是同一个对象),不会因为之前已经获取过还没释放而阻塞。
如果是一个有 synchronized 修饰的递归调用方法,程序第2次进入被自己阻塞了岂不是天大的笑话,出现了作茧自缚。所以Java中ReentrantLock
和synchronized
都是可重入锁,可重入锁的一个优点是可一定程度避免死锁。
“可重入锁” 详细解释
-
可:可以
-
重:再次
-
入:进入
-
锁:同步锁
-
进入什么:进入同步域(即同步代码块/方法或显示锁锁定的代码)
-
一句话:一个线程中的多个流程可以获取同一把锁,持有这把锁可以再次进入。自己可以获取自己的内部锁。
隐式锁 synchronized
synchronized
是java中的关键字,默认是可重入锁,即隐式锁
- 在同步块中
public class ReEntryLockDemo {
public static void main(String[] args)
{
final Object objectLockA = new Object();
new Thread(() -> {
synchronized (objectLockA)
{
System.out.println("-----外层调用");
synchronized (objectLockA)
{
System.out.println("-----中层调用");
synchronized (objectLockA)
{
System.out.println("-----内层调用");
}
}
}
},"a").start();
}
}
- 在同步方法中
public class ReEntryLockDemo {
public synchronized void m1() {
//指的是可重复可递归调用的锁,在外层使用之后,在内层仍然可以使用,并且不发生死锁,这样的锁就叫做可重入锁
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"-----come in m1");
m2();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t-----end m1");
}
public synchronized void m2() {
System.out.println("-----m2");
m3();
}
public synchronized void m3() {
System.out.println("-----m3");
}
public static void main(String[] args) {
ReEntryLockDemo reEntryLockDemo = new ReEntryLockDemo();
reEntryLockDemo.m1();
}
}
synchronized 的重入实现机理
ObjectMoitor.hpp
文件
// initialize the monitor, exception the semaphore, all other fields
// are simple integers or pointers
ObjectMonitor() {
_header = NULL;
_count = 0; // 用来记录该线程获取锁的次数
_waiters = 0,
_recursions = 0; // 锁的重入次数
_object = NULL;
_owner = NULL; // 指向持有ObjectMonitor对象的线程
_WaitSet = NULL; // 存放处于wait状态的线程队列
_WaitSetLock = 0 ;
_Responsible = NULL ;
_succ = NULL ;
_cxq = NULL ;
FreeNext = NULL ;
_EntryList = NULL ; // 存放处于等待锁block状态的线程队列
_SpinFreq = 0 ;
_SpinClock = 0 ;
OwnerIsThread = 0 ;
_previous_owner_tid = 0;
}
- 每个锁对象拥有一个锁计数器和一个指向持有该锁的线程的指针
重入的过程
-
当执行
monitorenter
时,如果目标锁对象的计数器为零,那么说明它没有被其他线程所持有,Java虚拟机会将该锁对象的持有线程设置为当前线程,并且将其计数器加1 -
在目标锁对象的计数器不为零的情况下,如果锁对象的持有线程是当前线程,那么 Java 虚拟机可以将其计数器加1
否则需要等待直至持有线程释放该锁。 -
当执行
monitorexit
时,Java虚拟机则需将锁对象的计数器减1。计数器为零代表锁已被释放。
显式锁Lock
- 显式锁(即Lock)也有
ReentrantLock
这样的可重入锁 lock
、unlock
要匹配
public class ReentrantLockDemo {
static Lock lock = new ReentrantLock();
public static void main(String[] args) {
new Thread(() -> {
lock.lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t----come in 外层调用");
lock.lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t------come in 内层调用");
} finally {
lock.unlock();
}
} finally {
lock.unlock();
}
}, "t1").start();
}
}
// 结果
t1 ----come in 外层调用
t1 ------come in 内层调用
lock
、unlock
如果不匹配单线程下看不出什么问题,但是多线程下就会出现严重阻塞问题
public class ReentrantLockDemo {
static Lock lock = new ReentrantLock();
public static void main(String[] args) {
new Thread(() -> {
lock.lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t----come in 外层调用");
lock.lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t------come in 内层调用");
} finally {
lock.unlock();
}
} finally {
// lock.unlock(); // 使lock与unlock次数不匹配
}
}, "t1").start();
new Thread(() -> {
lock.lock();
try
{
System.out.println("t2 ----外层调用lock");
}finally {
lock.unlock();
}
},"t2").start();
}
}
// 结果
t1 ----come in 外层调用
t1 ------come in 内层调用
注意:加锁几次就必须解锁几次,如果不解锁就会造成阻塞的状态程序无法运行。
死锁及排查
概述
是指两个或两个以上的线程在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象,若无外力干涉那它们都将无法推进下去,如果系统资源充足,进程的资源请求都能够得到满足,死锁出现的可能性就很低,否则就会因争夺有限的资源而陷入死锁。
产生死锁原因
-
系统资源不足
-
进程运行推进的顺序不合适
-
资源分配不当
死锁代码案列
public class DeadLockDemo {
public static void main(String[] args) {
Object objectA = new Object();
Object objectB = new Object();
new Thread(()->{
synchronized (objectA){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t 持有a锁,想获得b锁");
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}
synchronized (objectB){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t 成功获得b锁");
}
}
},"A").start();
new Thread(()->{
synchronized (objectB){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t 持有b锁,想获得a锁");
synchronized (objectA){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t 成功获得a锁");
}
}
},"B").start();
}
}
如何排查死锁
命令检查
-
第一步:
jps -l
查看当前进程运行状况
-
第二步:
jstack 进程编号
查看该进程信息
图形检查
win + r
输入jconsole
,打开图形化工具,选择指定线程 ,点击左下角检测死锁